Resident Evil 9: sus perspectivas se han trabajado desde cero

Una de las grandes sorpresas que tuvieron lugar durante el reciente Summer Game Fest se trató de la próxima entrega numerada de Resident Evil. La famosa franquicia Survival Horror de Capcom presentaba Resident Evil 9: Requiem justo al final del evento con un tráiler cinemático espectacular. Volveremos a escenarios míticos como la comisaría de la R.P.D. en Raccoon City, o al menos las ruinas que quedan 28 años después.

Días después, pudimos conocer nuevos detalles oficiales de la mano de la prensa que ha podido acceder ya a una versión temprana del juego. Entre otros temas, se ha confirmado que toda la aventura será jugable de principio a fin usando la cámara en primera o tercera persona. Es decir, en cualquier momento podremos cambiar entre ambas perspectivas. Esto es algo que ya sucedió en Resident Evil: Village gracias a su «Expansión de los Winters», lanzada más de 1 año después del lanzamiento del juego base. Sin embargo, para Requiem se ha estado trabajando en ambas perspectivas desde el principio, según el famoso insider Dusk Golem.

Esto implica, tal y como añade el propio insider, que cada perspectiva tendrá sus propias animaciones y mecánicas diseñadas específicamente para la primera o para la tercera persona, según cuál se elija. Si bien es cierto que la tercera persona de Village estaba muy bien trabajada, sí se notaba que era algo diseñado a posteriori del lanzamiento original. Por lo que, sin duda, esto es una gran noticia para aquellos que esperáis Requiem para 2026.

Resident Evil 9: Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 a Xbox Series X|S, PS5 y PC. No olvidéis que en Area Xbox seguimos trabajando a diario para traeros toda la actualidad de vuestros videojuegos favoritos en vuestra plataforma favorita.

Acerca del autor

Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar y escribir sobre ellos.

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